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mimi

Embedded Software Engineer

V-ZUG AG

Hybrid 3w ago

About the role

Arbeitsort

  • Du arbeitest 80-100% in Zug oder teilweise remote

Das bietet dir die Stelle

  • Du konzipierst, entwickelst und pflegst Embedded-UIs mit Qt for MCU, Qt/QML auf Embedded Linux sowie EmWin – von der Simulationsumgebung bis hin zur Zielhardware
  • In deinem Verantwortungsbereich liegt die Implementierung der Business-Logic-Komponenten: darunter Zustandsmaschinen, Sensorüberwachung und -verarbeitung sowie die Aufbereitung von Prozesszuständen für die UI-Schicht
  • Du entwickelst Simulationswerkzeuge und Modelle der Business Logic, damit das Systemverhalten und Zustandsübergänge hardware-unabhängig validiert werden können
  • Du definierst klare Schnittstellen und Datenflüsse zwischen Applikationslogik und Darstellungsschicht – in enger Abstimmung mit Anwendungstechnik, UX und den Firmware-Teams
  • Ausserdem übernimmst du die Entwicklung wiederverwendbarer UI-Komponenten, Widget-Bibliotheken und Themes für unterschiedliche Produktlinien
  • Die Dokumentation von UI- und Business-Logic-Architekturen, physikalischen Modellen sowie Schnittstellenkonzepten (Model-View, Signal/Slot, Zustandsmaschinen) gehört ebenfalls zu deinem Aufgabenbereich

Das bringst du für die Stelle mit

  • Du bringst mehrjährige Erfahrung in der Embedded‑UI‑Entwicklung mit Qt for MCU, Qt/QML oder EmWin mit
  • Fundierte C/C++‑Kenntnisse gehören zu deinem Profil, insbesondere in Bereichen wie Zustandsmaschinen, ereignisgesteuerter Logik und Sensorverarbeitung
  • Du verfügst über Kompetenz in der Modellierung und Simulation von Business‑Logic‑Komponenten
  • Du bist stark darin, fachliche Anforderungen in saubere Schichtenarchitekturen (UI / BL / Daten) zu übersetzen
  • Du hast ein gutes Verständnis für Embedded‑Plattformen – genug, um eng mit BSP‑ und Firmware‑Teams zusammenzuarbeiten; tiefes RTOS‑Know‑how ist dafür nicht notwendig
  • Build‑Systeme wie CMake und Conan kennst du gut, ebenso Git, CI/CD sowie Python oder Bash
  • Agile Methoden wie Scrum oder SAFe sind dir vertraut, und du kommunizierst sicher auf Deutsch und Englisch

Noch nicht überzeugt? V-ZUG bietet dir mehr als nur einen Job

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Jennifer Stöver, Talent Acquisition Partner, erklärt dir gerne Einzelheiten.
Direktwahl +41 58 767 62 98

Dossiers von Personalvermittlungen können wir für diese Vakanz nicht berücksichtigen. Sollten dennoch unaufgefordert Dossiers eingereicht werden, zahlen wir kein Vermittlungshonorar.

Alles klar? Dann bewirb dich jetzt!

V‑ZUG Software Engineering

V‑ZUG Software Engineering ist ein Bereich innerhalb des Technology Departments. In enger Zusammenarbeit mit der Innovationsentwicklung, dem Produktmanagement, der IT, der Produktion und weiteren Abteilungen sind wir verantwortlich für die Software unserer Haushaltgeräte im Küchen- und Textilbereich. Darüber hinaus gestalten wir die digitalen Kanäle wie die V‑ZUG Home App, die V‑ZUG Diagnose App, VZUG.com sowie unsere IoT-Plattform, über die externe Partner in unser Ökosystem integriert werden. Als Software-Team begleiten wir unsere Produkte über den gesamten Lebenszyklus – von der ersten Idee bis zum

Requirements

  • Du bringst mehrjährige Erfahrung in der Embedded‑UI‑Entwicklung mit Qt for MCU, Qt/QML oder EmWin mit
  • Fundierte C/C++‑Kenntnisse gehören zu deinem Profil, insbesondere in Bereichen wie Zustandsmaschinen, ereignisgesteuerter Logik und Sensorverarbeitung
  • Du verfügst über Kompetenz in der Modellierung und Simulation von Business‑Logic‑Komponenten
  • Du bist stark darin, fachliche Anforderungen in saubere Schichtenarchitekturen (UI / BL / Daten) zu übersetzen
  • Du hast ein gutes Verständnis für Embedded‑Plattformen – genug, um eng mit BSP‑ und Firmware‑Teams zusammenzuarbeiten; tiefes RTOS‑Know‑how ist dafür nicht notwendig
  • Build‑Systeme wie CMake und Conan kennst du gut, ebenso Git, CI/CD sowie Python oder Bash
  • Agile Methoden wie Scrum oder SAFe sind dir vertraut, und du kommunizierst sicher auf Deutsch und Englisch

Responsibilities

  • Du konzipierst, entwickelst und pflegst Embedded-UIs mit Qt for MCU, Qt/QML auf Embedded Linux sowie EmWin – von der Simulationsumgebung bis hin zur Zielhardware
  • In deinem Verantwortungsbereich liegt die Implementierung der Business-Logic-Komponenten: darunter Zustandsmaschinen, Sensorüberwachung und -verarbeitung sowie die Aufbereitung von Prozesszuständen für die UI-Schicht
  • Du entwickelst Simulationswerkzeuge und Modelle der Business Logic, damit das Systemverhalten und Zustandsübergänge hardware-unabhängig validiert werden können
  • Du definierst klare Schnittstellen und Datenflüsse zwischen Applikationslogik und Darstellungsschicht – in enger Abstimmung mit Anwendungstechnik, UX und den Firmware-Teams
  • Ausserdem übernimmst du die Entwicklung wiederverwendbarer UI-Komponenten, Widget-Bibliotheken und Themes für unterschiedliche Produktlinien
  • Die Dokumentation von UI- und Business-Logic-Architekturen, physikalischen Modellen sowie Schnittstellenkonzepten (Model-View, Signal/Slot, Zustandsmaschinen) gehört ebenfalls zu deinem Aufgabenbereich

Skills

BashC++CMakeConanEmWinGitPythonQt/QMLQt for MCU

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